Hay mucho alboroto en el gran bazar de Estambul mientras los mercaderes y sus ayudantes corren por los estrechos callejones en un intento de tener más éxito que sus competidores. Todo debe estar bien organizado: las carretillas deben llenarse de bienes en los almacenes, y ser transportadas con presteza por los ayudantes a sus diversos destinos. ¿Cuál es tu objetivo? Ser el primer comerciante en recolectar determinado número de rubíes.
En Istanbul diriges un equipo de un mercader y sus cuatro ayudantes a través de 16 localizaciones del bazar. En cada una de esas localizaciones podrás realizar una acción específica. El reto, sin embargo, es que para hacer una acción tendrás que mover a tu mercader y a uno de sus asistentes hasta ahí, a continuación dejarás a tu ayudante ahí (para que se cupe de los detalles mientras tú te preocupas de cosas más importantes). Si en el futuro quieres volver a utilizar a ese ayudante, el mercader tendrá que volver a la localización para recogerle. Deberás planear con cautela tus jugadas para no encontrarte con que no te quedan ayudantes y seas incapaz de hacer nada…
Más en detalle, durante tu turno mueves a tu mercader y a su séquito de ayudantes uno o dos espacios a través del bazar, y o bien dejas a un ayudante en tu nueva ubicación o recoges uno que hubieras dejado con anterioridad, y finalmente harás una acción. Si te encuentras con otros mercaderes o ciertos individuos en la localización podrás hacer una pequeña acción extra. Las acciones posibles incluyen:
• Pagar para aumentar la capacidad de tu carretilla, que al principio de la partida tan solo tiene capacidad para 2 unidades de cada bien. • Llenar tu carretilla con un bien específico hasta llegar al tope de su capacidad. • Adquirir una habilidad especial, y lo antes que pases por ahí tanto más fácil será conseguirlo. • Comprar o cambiar bienes por rubíes. • Vender combinaciones especiales de bienes para conseguir el dinero que necesitarás para hacer todo lo demás.
Cuando un mercader ha recolectado cinco rubíes en su carretilla, los jugadores completan la ronda y el juego termina. Si este jugador es el único que ha alcanzado su objetivo gana automáticamente; en cualquier otro caso los empates se rompen por el dinero que tenga cada uno en la mano.
INCLUYE LA EXPANSIÓN MOCA Y PROPINAS, Y LA EXPANSIÓN CARTAS Y SELLOS
Moca y Propinas: vender telas preciosas, las especias más exóticas y las frutas más frescas de Estambul era sin duda un negocio provechoso. Pero ahora, los clientes del bazar han descubierto un nuevo manjar: ¡el café! Como astuto comerciante que eres, te frotas las manos ante la inmensa fortuna que podrás hacer vendiendo estos sabrosos granos. Consigue ayuda extra de los parroquianos de la taberna para ayudarte en tu tarea.
Cartas y Sellos: vosotros, los comerciantes de Estambul, ideasteis una nueva y muy lucrativa forma de ganar dinero extra: ¡enviar mensajes a los comerciantes del bazar! Mientras lo haces, podrás encontrar información útil aquí y allá que puedes vender a la sociedad secreta a cambio de unos cuantos rubíes.... Con el fin de mantener tu negocio en marcha, buscas nuevos socios para que te ayuden.
INCLUYE LA MINI EXPANSIÓN LIDER DE LA CARAVANA
Istanbul ha sido reconocido internacionalmente con los siguientes premios y nominaciones
• Ganador Mejor Juego Experto del Año en Alemania • Ganador Mejor Juego del Año en Suiza • Ganador Mejor Juego del Año Gouden Ludo (Belgica) • Nominado Mejor Juego Experto del Año en Países Bajos • Nominado Mejor Juego Meeples Choice • Nominado Mejor Juego de estrategia multijugador International Gamers Award • Nominado Mejor Juego del Año en la República Checa • Nominado Mejor Juego del Año Golden Geek • Nominado Mejor Juego de estrategia Golden Geek • Nominado Mejor Juego familiar Golden Geek
¡Por fin! Tras un largo viaje en bote, los cazadores de tesoros han alcanzado la isla Karuba y pueden hacerse a la búsqueda de los tesoros escondidos. ¿Quién guiará con más inteligencia a su equipo de aventureros a través de la jungla, prestará atención al resto de jugadores y estará atento al oro y los cristales del camino? Lo más importante de todo es ¡emprender la marcha a tiempo!, pues los primeros se aseguran los preciados tesoros de los templos.
Cultivar comida en tu propio jardín, criar ganado tú mismo - ser autosuficiente está de moda...pero gestionar una granja de verdad con una tienda lucrativa es todo un reto. Mi Tienda es un juego familiar en el que los jugadores viven esta experiencia sin tener que salir de casa.
Mi Tienda contiene 3 módulos de expansión que ofrecen opciones nuevas y variedad en la partida. Una vez que tengáis experiencia con el juego base, podéis añadir uno o más módulos en cualquier combinación.
Módulo de inicio rápido El inicio rápido os permite empezar con diferentes distribuciones de granja, lo que posibilita seguir una estrategia más calculada desde el comienzo de la partida.
Módulo de agricultor Hay mucho trabajo por hacer en tu granja y para trabajar de manera más eficiente puedes utilizar los diferentes medios de transporte disponibles. Sin embargo, cuando utilizas un transporte, pierdes una oportunidad de mejorar tus campos.
Módulo de objetivos La comunidad de tu aldea ha organizado competiciones entre agricultores. El primero que complete ciertos objetivos específicos recibirá generosas recompensas.
¿Tu objetivo? Ser el primero en reunir seis rubíes (o cinco en partidas a 4 jugadores). Para ello, necesitarás tanto dinero como mercancías. Y para obtenerlos tendrás que echar mano de tus ayudantes… ¡que en este juego adoptan la forma de dados personalizados!
En cada turno tendrás que enviar a tus ayudantes a hacer su trabajo. Lanza los cinco dados, realiza dos acciones, obtén recursos y compra cartas de bazar y losetas de mezquita para aumentar aún más tus ganancias.
¡Así de sencillo!
Istanbul, el juego de dados es un juego para 2 a 4 jugadores a partir de 8 años de edad con partidas de 20 a 40 minutos de duración. De reglas muy sencillas, puede considerarse un título familiar perfecto para disfrutar en la sobremesa o con amigos.
El nominado a mejor juego del año (Spiel des Jahres) Luxor llega a tiendas para despertar al explorador que hay en tí. Saca de la tumba los tesoros más preciados con su innovador sistema de gestión de cartas.
Claves de venta: 1. Nominado al Spiel des Jahres 2018. 2. Un juego imprescindible en una ludoteca introductoria. 3. Competencia real para todo el mundo.
Mecánicas de juego: #gestión de la mano #formación de grupos #dirigido por cartas
¡La cuenta atrás ha comenzado! Astronautas: ¿estáis preparados para un viaje intergaláctico? Para ganar esta competición deberás gestionar tu flota con habilidad con el fin de mantenerla en órbita el mayor tiempo posible. Planea tus movimientos y elige la mejor táctica para derribar las naves enemigas en los terribles agujeros negros… pero ten cuidado, ¡no vayas a caer en tu propia trampa!
Grandes y pequeños disfrutarán de esta aventura estratosférica, un juego que con unas reglas bien sencillas consigue una tremenda profundidad táctica. Profundidad como la de los agujeros negros que tanto temerás a partir de ahora. Saborea la esencia de clásicos imprescindibles como el Mancala pero con varias sorpresas muy especiales... ¡y espaciales!
Diviértete con Space Walk, un juego de otro mundo creado por Rüdiger Dorn.
una fascinante versión junior del famoso juego familiar Karuba
con figuras de juego de gran tamaño
con reglas fáciles para una diversión rápida
Juntos, los jugadores emprenden la fantástica búsqueda de los tesoros ocultos en la selva de la isla Karuba. ¿Conseguirán colocar las fichas de modo que puedan llegar a todos los tesoros, antes de que los crueles piratas atraquen en la isla? Para ello, deberán trabajar juntos y prestar atención a los tigres que les cortarán el paso. Con un poco de suerte e ingenio serán más rápidos que los piratas.
28 fichas, 2 piezas de tablero, 3 aventureros, 1 barco pirata, 1 instrucciones del juego.
Autores:
Tim Rogasch Rüdiger Dorn
Ilustradores:
Studio Vieleck
Tipo de deporte:
juego de colocación juego cooperativo
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.